前半截少年们一个个死去,但是搞不懂为什么非要逼他们走向死亡,后半截,成年人们派大量特种兵们去镇压,把主题给讲述了出来,总体来说连贯性还可以. 但是比起第一部来,不合理的地方也多了很多,战争的场面描写的不真实,人性的剖析也不够,角度太宏大了不好把握. 但是小演员们穿上军装,比第一部帅气忍不住和后来设定相似的《刀剑神域进击篇:无星之夜》相比,节奏太棒了,好莱坞商业套路完美制造了影片的气息,使之令人在观影过程中无比顺畅,起承转合衔接合理,颇有些希区柯克气质. 在花房中即将发现种子时的倾斜低角镜头,人物边缘站位,植物排架的高且多,制造了一种吞噬感,预示后来男主的艰辛逃跑,旁白的使用虽然降低了理解难度,但也减少了影片恐惧的氛围. 紧靠美苏冷战与麦卡锡主义的现实环境,令本片又有了政治方向的解读,后来此概念的多次运用,也证明了本片的经典之处. 动画电影《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》根据川原砾创作的小说作品《刀剑神域:进击篇》改编,由A-1 Pictures负责制作,河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计. 影片时长1小时37分钟,于2021年10月30日在日本公映. 该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹. 作品的续篇是《刀剑神域 -进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》.
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