《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》:沙漠星球上的权力游戏
2024-10-02

每次看布努埃尔的电影,就是震撼我全家!对资产阶级的藐视和镜头语言的天马行空,都让我既感慨导演思想之深入与洞察,又惊叹形式之震撼与多样!这次上来就是蝎子纪录片,蝎子大战小黑耗子。然后衣着华丽天主教士海边做法,一群劳工群龙无首麻木准备战斗最后纷纷倒下,教士化为骷髅预示宗教缺席!男人因为乱搞被抓,好兴奋的叫声。镜头转向城市宣称是罗马,意味着世俗和堕落!建筑土崩瓦解,教士头顶石头,看广告活了!男主被押到城里,居然还混进了上流社会的宴会!男主寒酸气却虚荣粗辱;上流社会宴会上各个衣冠楚楚,我看导演想说他们道貌岸然衣冠禽兽男盗女娼徒有其表。女主无所事事,广告活了!资产阶级小姐家里母牛上床?小姐看到男主,一见钟情,俩人在花园里幽会,小姐还啃雕塑脚指头,过于色情了!男主还无端大了女主人,女主人又生气又感到羞辱镜头已经具备了塔尔三成的功力,不过胡波可能没有意识到塔尔标志性的长镜头在《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》、《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》和《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》这些重展示而轻叙事的影片中才发挥得淋漓尽致,而在塔尔自己的《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》这样以希区柯克式悬疑开场的戏剧化影片中也会显得捉襟见肘。本片中冗余的背影跟拍造成拖沓叙事,这也是处女长片导演的一个通病,盲目坚信自己的艺术表达方式。还有胡波对于世界的愤怒和绝望并没有通过画面去加载和传递,而是单单通过人物对白的形式给出,人人口中都念念有词的人生感悟,而影像本身却没有被赋予以产生出情感冲击的驱力,多视角叙事这种强戏剧性的表现手法和塔尔式的长镜头出现了第二次的不融洽。影片的色调比较舒服,尤其结尾处长途汽车上镜头随着车外的橙色光线慢慢推进时产生的光影斑斓超赞,这或许才是塔尔式长镜头正确打开方式。

因人体实验成为改造人类的キサラギ,正被一个组织追击。   这个组织是企图征服被分割的“东京”的不死吸血鬼团体“不死骑士团”。   发誓为死去的头目复仇的黑帮成员们也加入了追捕,形势升级为多方对抗。   “原本没有理由活下去,但也没有理由被这些家伙杀掉──”   运用改造过的身体中嵌入的各种武器和自己特殊的“血”,キサラギ地狱般的逃生大作战开始!!!

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