狄德罗原著改编,小说则基由真实事件写就. 1.苏珊受迫于家人而遁入宗教,在修道院又因非人道的戒律条规压抑自我,从活泼开朗的少女成为一名处处克已的修女,饱受内心煎熬的焦灼. 她的品性无疑是高贵且善良的,在面对跋扈的克里斯蒂娜时,都未有丝毫怯懦之意. 本以为寻获希冀的平静生活,却迎逢过于炽热的畸形之爱,深陷矛盾与自责的漩涡,百计逃离献媚财贵,最终坠下高空、拥抱黑暗. 从沉默、反抗、求助,到放弃,即信仰太缥缈,唯有死亡才是真正的救赎. 2.贯之全片的钟鸣&数次受困囚笼般的忏悔、神父庄严/丑恶的一体两面,修道院终不过是冰冷神性发酵病态情欲的强权集所. 3.中景为主,几无特写. 室内布光及舞台剧式场面调度俱佳. 苏珊和第三位教母花园谈心一幕拍得极美. (8.8/10)固有阶级打破后在从林法则中的野蛮生长. 到了一个全新地方的同时,空间改变的同时,生活法则也随之而变. 两个地位差异悬殊的现代人穿越到外星,那个荒芜、贫瘠、等级森严又互相倾轧的世界,来了以后哪也去不了,完全是前苏联即视感. 荒诞成为常态,无力感伴随始终,没有规则可言,抗争与顺从结局相同. 《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏. 真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列. 游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列. 另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题.
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